LA LUDOPSICOLOGÍA COMO HERRAMIENTA PARA ESTIMULAR LOS PROCESOS MENTALES
La
estimulación de las capacidades cognitivas y mentales ayudan a generar una gran
cantidad de habilidades y destrezas que fortalecen al individuo para que en un
futuro no padezca ciertas patologías relacionadas con la memoria, el
aprendizaje, funciones ejecutivas, coordinación, entre otras. Estos juegos
fortalecen la conexión neuronal, por ende, se comienza a generar nuevos
circuitos neuronales que facilitan la realización de las distintas actividades
que el sujeto deberá realizar posterior a estos procesos.
Uno
de los instrumentos utilizados dentro de esta área, habla acerca de la gimnasia
mental, según Maldonado (2002) “esta ayuda a lograr la comunicación entre tu
cuerpo y tu cerebro, lo que significa eliminar de tu organismo estrés y
tensiones al mover la energía bloqueada y permitiendo que la energía fluya
fácilmente por el complejo mente-cuerpo”, es así, que este instrumento es
utilizado mucho dentro de la vida estudiantil, pues, ayuda a fortalecer las
aptitudes de los estudiantes para que tenga un mejor desempeño académico y no
recaigan en esas crisis de estrés o ansiedad por el exceso de conocimiento .
Por
otro lado, el principal campo de desarrollo de esta área, está centrado en el
trabajo con los niños, ya que, ellos cruzan un proceso conocido como
plasticidad cerebral y por esa razón se encuentra en la plenitud de aprender a
desarrollar diferentes habilidades e incorporar nuevos conocimientos y que
mejor manera de hacerlo a través de juegos que no generen estrés sino un
dinamismo que les impulse a querer saber más.
Uno
de las principales razones por las cuales se tiene que empezar a realizar están
actividades, es porque, la creatividad y las iniciativas de los niños y de los
jóvenes actuales se ve afectada por el estrés y la sobrecarga de información
impartida de una manera no lúdica, así lo destaca Romero, Cueva & Barboza (2014)
“la falta de creatividad de los estudiantes radica en que, tanto en los hogares
como en las escuelas no se le desarrolla el hemisferio cerebral a través del
cual se realizan estas actividades, llevando esto a la formación de personas
con poca iniciativa y que no logran sus metas” (
pág. 82).
Una
vez analizados lo criterios antes establecidos, hay que céntranos en las formas
de tratar estos inconvenientes y una de ellas es conocer acerca de plataformas o
instrumentos destinados a la creación y ejecución de estos juegos, es así, que tenemos
a CogniFit una plataforma virtual que
ofrece a los usuarios las siguientes características:
§ Un interfaz muy intuitivo, lo que permite una
gestión fácil y cómoda de nuestros propios entrenamientos o el de nuestros
hijos, pacientes y alumnos.
§ Un diseño de juegos muy atractivo,
favoreciendo así a la motivación, especialmente en niños, quienes tienen más
dificultades para tolerar actividades poco llamativas.
§ Evaluar y entrenar un total de 23 capacidades cognitivas a través de sus actividades y juegos
cerebrales. Esto permite crear un completo perfil cognitivo del usuario y
compararlo con las personas de su edad y sexo.
§ Tras realizar una evaluación o tras cada
sesión de entrenamiento, el programa devuelve unos resultados precisos y fiables acerca
de nuestra ejecución. Esto nos permitirá obtener feedback acerca de
nuestro estado cognitivo.
§ La herramienta de estimulación cognitiva de CogniFit, además de entrenar, también evalúa nuestro desempeño en cada sesión. Esto permite al programa conocer las áreas cognitivas que tenemos en mejor y peor estado, para así poder adaptarse a nuestras necesidades concretas según vamos entrenando.
En fin, es una aplicación que facilita
mediante los medios electrónicos, que las personas ejerciten sus habilidades y
conocimientos mediante instrumentos dinámicos, para que, de esta forma, no
recaigamos en una monotonía y con ello en el estrés o cualquier otro tipo de
psicopatología relacionada con estos procesos.
Por todas estas situaciones, es importante que
toda persona, sobretodo niño tenga acceso a estos juegos, ya que, ellos están
en una etapa donde las formas de aprendizaje se encuentran muy activas y, por
ende, no tenemos que llegar a sobrecargar esas ganas de aprender, si no, más
utilizar técnicas que impulsen a que los niños tengan más motivación por el
conocimiento y desarrollo de capacidades.
REFERENCIAS
CogniFit.
(s.f.). Juegos mentales y ejercicios de estimulación cognitiva para niños.
Obtenido de https://www.cognifit.com/es/estimulacion-cognitiva-ninos
Romero, R., Cueva, H., & Barboza,
L. (2014). La gimnasia cerebral como estrategia para el desarrollo de la
creatividad en los estudiantes. 20(2). Maracaibo, Venezuela:
Universidad del Zulia. Obtenido de
https://www.redalyc.org/pdf/737/73737091006.pdf

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